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实应该要安排几个来回的对话,设置一两个考验,至少分5次给出10点好感度,再把人物道具醉生梦死酿给快穿者。

——不过之前也说了,顾清让喜欢省事,并且他相信快穿者也喜欢省事,奔着一颗真诚为人民服务的热心肠,顾清让才把方便给了别人,报告给了自己。

毕竟,比起和人打交道,写高中语文试卷理解式的报告,顾清让觉得轻松得多。

【背上的大刀让人物显得威风赫赫,好感度+10。】

【人物直接询问物品,开门见山非常真诚,好感度+10。】

【人物称呼我为大兄弟,十分亲切,好感度+10。】

【人物不愿过多交谈抽象的生死问题,十分务实,好感度+10。】

【人物对我的生命威胁显出王霸之气,令人折服,好感度+10。】

【确定提交657322731报告。】

一百来个字的文字报告能省下半个小时和快穿者的无聊对话,这买卖实在划算。

很快,系统回复道:

【657322731报告审核通过,判定85889号员工顾清让在使用‘奏笛客’角色过程中,对快穿者胡建国的好感度发放行为合理。】

【提示:您所在世界载入下一位快穿者——快穿者:许革命。】

【提示:快穿者许革命正在靠近中。】

怎么说呢,当NPC,不论攻略难度是否不同,工作强度都是相当的。D级NPC与快穿者任务交接流程是最简单快捷的,但是在同样的工作周期里,接待的快穿者数量却是最多的。

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