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56家长会

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那人说完自己都有些不好意思,不过为了保险还是要把对方的底摸透才行。

他怀疑陈青欢的水平,陈青欢也怀疑这个甲方的水准,她以前在公司上班时,没听说过哪家公司是一个人负责原画设计的,估计就算她的画有九分,建模出来也只有三分。

陈青欢这时也问到时间问题,多和累她并不介意,就怕时间上来不及。

那人回答时顺便做了自我介绍,俩人算是正式认识了一下,“最好能两周内交出初稿,我是美心工作室的,叫我大心就可以了。”

两周,一共两个主要角色加两个龙套NPC角色,差不多两三天要设计完一个,时间上有一些赶,但也不是不能做。

都说压力能让人释放潜力,好久没感受到紧迫感,陈青欢浑身反倒舒畅了些,睡觉前就能把样打出来,至于设定,大心不可能把游戏策划文案发给她,于是她就随便画了个大众NPC人物。

中式建筑的模样几乎已经刻印在她脑海里,欧式的建筑她上网查了查图片作为参考,明白了欧式建筑的特点就立马动笔。

她没有画得很细致,只是展现了自己作为原画设计有能让3D美术部门成功建模的本事,以及丰富充足能充分理解文案的想象力。

画完后匆匆发给了大心,一个网页游戏,这点程度对她来说还算不上辛苦。

大心本身是漫画家出身,工作室里也是插画师居多,之前的初稿被甲方大修大改,弄得他们全员心烦意乱。

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