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第1章 序章 感谢大家阅读

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在正式开始写作之前,为了表示对广大读者的感谢,我先在这边为大家送上一份见面礼以表诚意!PS:以后当我大脑短路无法更新章节的时候,会稍微发几章我打三国杀的技巧和经验(本来想开个直播三国杀大讲堂,但是碍于自己不太会说话,就放弃了),不管对新手玩家(虽然现在三国杀新手玩家已经很少)还是对200的大神,相信都有参考价值。

三国杀是一个团队游戏,武将之间的配合和克制是取胜的关键所在。而现在,武将越来越多,几乎每个月都会出现新武将,武将增加会直接导致武将之间的配合变得繁多,十分繁杂,那么能否在一个武将刚出来的时候在最短时间适应它,就成为了考验三国杀玩家是入门还是老手最简单的方法。今天我送给大家的见面礼就是我多年游戏下来,总结出的一个十分简单的适应武将的方法。

组成一个武将总共有三个半因素:势力(影响主公技和少部分一些技能例如袁术的庸肆、刘表的宗室等等),血量(影响回合外防御和某些技能的发动,例如荀彧的驱虎),技能(重中之重),另外半个因素是性别(影响诸如雌雄剑、香香结婚等等小概率事件)。看技能的方法是,看他技能里面涉及到的一些关键词,武将技能的发动有三个阶段——第一阶段:满足技能的发动条件,能触发的方式通常有失去体力,受到伤害,恢复体力,装备区变动,失去手牌,获得手牌,成为某张牌的目标(例如大乔成为杀的目标时)等等;第二阶段:发动技能的效果,通常有:回血,造成伤害,失去体力,摸牌,弃牌,手牌上限变动,发动某张牌的效果(例如甘宁奇袭发动相当于用一张过拆);第三阶段,发动之后对战场的改变,多种多样就不予阐述了。

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